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风云体育官网拓展活动策划书15篇

时间:2024-01-27 03:56:25
  

  拓展活动策划书15篇第PAGE2页共NUMPAGES2页拓展活动策划书15篇拓展活动策划书1一、活动背景及目的拓展训练活动能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的`勇气和精诚合作的团队意识。拓展训练活动更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养。拓展训练活动的目标更注重于参与者的心理素质提升,拓展训练活动所采用的活动方式更有计划性,能够为增强同学间的凝聚力和团结力,消除成...

  第PAGE2页共NUMPAGES2页拓展活动策划书15篇拓展活动策划书1一、活动背景及目的拓展训练活动能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的`勇气和精诚合作的团队意识。拓展训练活动更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养。拓展训练活动的目标更注重于参与者的心理素质提升,拓展训练活动所采用的活动方式更有

  性,能够为增强同学间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定良好的基础。有鉴于此,中国海洋学研究生学生会邀请我社为其组织一次户外拓展活动。主要目的是“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。(1)通过拓展活动,在集体内部营造亲情化的氛围,增进集体内以及同学之间的信任感、责任感,从而改善和增进集体内各成员的人际关系;(2)在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的研究生会成员打下基础;(3)依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的应与应对方式;二、活动主

  团结友谊合作拼搏三、活动总流程(一)活动时间20__年11月3日下午(二)活动地点北区排球场(三)活动对象中国海洋学研究生学生会(四)活动项目1、活动破冰环节:活动躯体、金钱游戏、树与松鼠(惩罚措施)2、团队建设:队长、队秘、队名、队徽、口号、队歌、队塑、队旗3、活动项目:项目(四个小队每队进行一个项目,之后交换,具体情况视活动时间而定)信任背摔规则:做此项目的人站在一座1.6米高的.矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。盲人方阵规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、

  确定之前,当领导人产生、风云体育官网有序的组织开始运转的时候,家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。生死电网规则:在两根柱子之间用绳子织起的网,有小形状都不规则的十几个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。地雷阵规则:选一块宽阔平整的游戏场地。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。风云体育官网小项目(活动间隙可穿插一些小活动)解手链规则:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着家,能让家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。齐眉棍规则:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。4、竞技项目:连体赛跑规则:6-8人一组,排成一横队,用绳子把相邻两人的脚绑在一块,从起点到终点,按每个队伍到达终点的先后排名。无敌烽火轮规则:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动圆环。拓展活动策划书2一、活动目的为丰富研究生学院学生会成员的精神文化生活,增进学生会各部门成员间的交流与合作,进一步加强学生会的整体凝聚力,特举办研究生学院学生会内部素质拓展活动。二、主办单位研究生学院学生会实践部(暂定)三、活动时间与地点活动时间:12:00-2:00(具体日期待定)活动地点:操场或体育馆(视天气情况而定)四、活动对象研究生学院学生会各部门所有成员五、活动准备场地申请、签到表、活动策划及游戏规则说明(纸质)、活动场地分区图(纸质)、比赛结果记录表格(纸质)、扩音器一个、计时器(手机替代)、丝带(3色)、记者采访道具(60人纸、笔自带、收集盒3个)、珠行万里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(杆子)、站报纸道具(报纸)、海报纸、彩笔、奖品(零食礼包)等。六、活动流程活动前期1.活动时间、地点及注意事项通知;2.活动准备;3.群分享素质拓展活动策划及游戏规则说明。活动中期1.现场签到,领取分组标识丝带。2.分组以部门为单位分组,办公室成员(9人)和文艺部成员(10人)组成一组(19人),宣传部成员(5人)、信息部成员(8人)和学习部成员(7人)组成二组(20人),体育部成员(13人)和心理部成员(7人)组成三组(20人)。在小组负责人的引导下,小组成员进行自我介绍,小组内部推选组长一名。小组组长在小组负责人的引导下尽快帮助成员熟悉活动流程及游戏规则。确定小组祖名。3.破冰游戏破冰游戏为小组内部游戏。记者采访游戏时间:15分钟参与人数:小组内所有成员,两人一组游戏规则:每人在小组内寻找一人作为拍档,拍档双方互相作为记者向对方进行采访,采访内容由自己拟定,在采访时间内尽可能获取采访对象有深度的个人信息,并做相应笔记。采访结束后对采访对象进行描述,记录于纸张后折叠交予小组负责人。双方采访、记录的时间限定在6分钟。采访环节结束后风云体育官网,由小组负责人随机抽取折纸,向小组成员朗读纸上描述内容,小组成员猜出相应采访对象。4.竞赛游戏竞赛游戏分为四个部分,分别为珠行万里、不倒森林、踩报纸、设计会徽四个部分。竞赛游戏1、2、3设置游戏场地三个。每轮游戏,三个小组分别参加不同竞赛游戏,三个竞赛游戏同时进行。每轮游戏15分钟。每轮游戏结束后,三个小组调换竞赛游戏项目继续游戏,共进行三轮游戏。三轮游戏结束后,比较每个竞赛游戏项目的三个小组成绩,排名一、二、三的队伍分别积3、2、1分。竞赛游戏4要求小组成员在指定时间内完成设计研究生学院学生会会徽任务,游戏时间截止后,由小组代表向所有成员展示设计会徽成果,并阐述设计理念,由投票结果决定排名,排名一、二、三的队伍分别积3、2、1分。比较三个小组所有竞赛游戏项目累积积分进行排名。l竞赛游戏1:珠行万里游戏时间:15分钟参与人数:10人游戏规则:每名组员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。小组负责人记录每组最快完成时间,比较后排名。l竞赛游戏2:不倒森林游戏时间:15分钟参与人数:10人游戏规则:给参与游戏的每名组员发一根塑料棍风云体育官网,要求参赛组员围成一个圆圈,组员需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等规则下去完成一个圆的走动。小组负责人记录每组最快完成时间,比较后排名。l竞赛游戏3:站报纸游戏时间:15分钟参与人数:10人游戏规则:参与游戏的小组成员以最快的时间站到一张1开的报纸上,若能在规定时间内完成任务,则挑战站更多的人。小组负责人记录每组最快完成时间(或最多完成人数),比较后排名。l竞赛游戏4:设计研究生学院学生会会徽游戏时间:30分钟参与人数:小组内所有成员游戏规则:以小组为单位,利用所给道具(海报纸、彩笔)设计会徽,限时三十分钟。时间截止时,小组代表需要向所有成员展示会徽,并阐述其设计理念。三组会徽全部展示结束后,每组成员分别向另外俩组成员作品投票(丝带),根据所获丝带数目确定排名。5.各组组员与其设计会徽合影留念。6.颁发奖品。7.集体合影留念。活动后期1.活动现场清理2.宣传部完成新闻稿3.活动总结七、应急预案1.如遇雨水天气,活动场地由室外(操场)改为室内(体育馆);2.可根据参加人数重新确定分组及游戏方法。拓展活动策划书3为进一步加强青年教师的凝聚力,提高他们的积极性与思想觉悟,丰富团员们的业余生活。定于本学期开展青年团员教师拓展活动,现将团员拓展活动的相关要求通知如下:一、活动时间:待定(周六)上午8:00——12:30二、活动地点:待定要求:室内、两个篮球场大小三、活动对象:团员青年教师四、活动流程:(一)集队+中心介绍+背景植入(10分钟)1、吹哨集队2、中心及人员介绍3、拓展前要求:(二)寻找花朵+分组(20分钟)设计目的:在拓展开始前让学员达到热身的效果,并且能锻炼学员的观察能力。通过简单的沟通与协作,使学员形成初步的团队意识。(三)反向行动+护花使者+团队建设(50分钟)设计目的:使各位成员互相熟悉,创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。消除新组建的团队各成员间的忸怩感,形成团队的概念。促使团队成员进行交流及决策,增强学员的沟通能力,培养耐心、责任心。(四)收集水源+履带船(40分钟)设计目的:让学员明白团队协作的重要性,通过沟通与合作解决困难,增加团队成员间的信任度和团队归属感。(五)共度难关(40分钟)设计目的:让学员明白团队间沟通与合作的重要性,培养相互扶持,相互信任的精神。使学员磨合,增强团队成员共同面对困难的能力,形成较为成熟的团队。(六)休息(10分钟)休息9分钟,1分钟集队。(可能会转换场地)(七)压力派遣(40分钟)设计目的:检验团队的成熟程度,包括团队成员间的交流与决策、成员共同协作解决困难、成员的团队意识和团队归属感。培养学员的.耐心和责任心,考验其是否拥有承担劳苦工作的能力和坚强的意志力。(八)开启宝箱+信任同坐(10分钟)设计目的:让学员明白成功的不易,加强团队成员间的信任度和团队归属感。(九)活动总结+分享+代表发言+揉肩(30分钟)步骤:(1)主培做最后总结及分享。(2)幼儿园联盟代表发言。(3)所有人围圈,揉肩,然后播放歌。(十)填写反馈表+全体人员合照留念(10分钟)五、活动要求:1、在新形势下为提高各基层团员青年教师的整体素养和综合素质,进一步加强团员青年教师伍建设的重要举措之一。各园团组织接到通知后,要及时向所在单位党组织汇报,主动争取党政领导支持,合理安排好工作,确保参加,同时做好外出的安全工作。2、各园团团支部书记陪同参加团员活动。3、参加活动的团员请穿着运动服、运动鞋、佩戴团徽、自备矿泉水和汗巾。拓展活动策划书4一、活动背景。金秋送爽,天朗气清,校园四处洋溢着一片勃勃的生机,为了丰富我们社团各成员的课余生活,为了提高各成员的全面素质,为了更好的促进各成员之间的交流沟通,我们社计划开展一系列素质拓展活动。此次活动旨在营造一个宽松、良好的交流氛围,通过各成员的相互合作,加深彼此之间的了解,增强团队合作意识,同时也为家提供一个强身健体、提高个人素质的机会。二、活动目的。认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象。克服心里惰性,磨练战胜困难的毅力。启发想象力和创造力,提高解决问题的能力。认识群体的的作用,增进对集体的参与意识与责任心。改善人际关系,学会关心,更为融洽地与集体合作。最终达到修身目地。三、活动主题。扬“自强”风采促“石”和谐。四、活动概况。活动时间:10月16号下午3点30。活动地点:东公园。活动对象:社团全体成员。五、活动方式。综合活动项目+挑战自我+个性表现+团队合作、竞争+自我教育六、活动准备。1)人事安排:由本次活动负责人做好人员安排,包括:主持人、后勤人员、摄影人员、应急小组。2)物力资源:绳子40米活动流程:(一)前期安排:a)统计成员的名单,并且通知到人,确定能够参加活动的名单。b)由培训实践部提前布置场地并派人准备相应的活动道具及饮用水、常用药等。c)确定主持人、摄影人员并确定设备无故障。活动在4点整正式开始。由主持人致辞并宣布活动开始。(二)游戏环节:社团预计40人左右,先报数一到四,分为四个组,天山协会和自律队的为一组,共五组,学学生会民族部分离出来单报数,均分到一到五组中,各组分配一名组织者。主持人和两位副社长作为总的协调和组织。1、速记名字。每个成员用2分钟的时间介绍自己,说出自己的基本信息,可涉及生活兴趣爱好,等所有的成员介绍完后,由主持人给家5分钟的时间记忆、交流,然后由主持人随意点2人来说出彼此的信息,没完成的受到惩罚,惩罚方式为自己的才艺表演。2、一个都不能少。男生代表五角,女生代表一元,当主持人报出价钱(可以从1块5到5块5)后,男女随机组合,在规定时间内未组合或组合不正确的表演节目。3、三人两足。主持人随机分组,用绳子分别绑住此组的左右腿,在听到前进的口令时,最先到达终点的为获胜队。最后两组表演节目4、半足游戏。只能有一半的脚可以着地,给15分钟商量时间,自我决定方法方式,15分钟之后开始计时,以完成的时间最短的时间组获胜,最后两组表演节目。两组合成一组5、信任背摔。这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1、6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。6、撞人游戏(按时间具体情况考虑)。两组合并,三人一小队,可自由组合,可随机分组,三个人背对背牵着手,一组为撞方,剩下的组为躲避方,一旦躲避方被撞上,则变为撞方,直至全部成为躲避方为止。(若一直未成功,可临时限制游戏时间)7、人椅。先按组做,然后全体在一块儿做。所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上,听从训练者的指挥。然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的腿上,坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号拓展活动,例如齐心协力、勇往直前。可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。8、少数民族表演民族风情方面的节目。(三)活动后期:a)队员有秩序的退场。b)组织人员留下清理现场。c)办公室进行此次活动的总结。七、活动注意事项。1)保持严格的组织性和纪律性,各成员需听从指挥,不得擅自行动。2)活动过程中禁止乱扔垃圾的现象。3)注意安全,若有身体不适的现象需及时报告。3、活动策划书素质拓展活动策划书拓展活动策划书5一、前言:青年是祖国的未来,是民族的希望,素质拓展活动方案。在任何一个时代中,青年都是社会上最富有朝气、最富有创造性、最富有生命力的群体。他们是未来的主力,也是现在的中坚,将扮演先进生产力的继承者和创造者的双重角色。作为新一代的大学生,我们是青年中的强势群体,注定要在知识经济汹涌大潮中劈波斩浪。因此,要真正成为发展知识经济的主力军,成为二十一世纪的建设者和接班人,必须奠定坚实的基础,也就是要有过硬的综合素质,所以我们需要一个完善计划的实施来达到这个目的。“大学生素质拓展计划”在这种形式下应运而生,它以提高学生综合素质为着力点,进一步整合和深化教学主渠道外有助于学生素质提高的各项活动和工作项目,引导和帮助广大学生完善知识能力结构,同时在重全面发展的基础上,鼓励学生个性发展。教育学是国家教育改革与发展的理论基础,教育学院则是培养教育人才的专门机构。教育是国家昌盛民族繁荣的坚实基础,是立国之本强国之源,作为教育学院的`一分子,我们肩负着振兴祖国的重任,对于自身综合素质的完善与提高尤显重要。因此,为适应高等教育改革和推进素质教育的要求,适应我院学生的成才成长、就业创业的需求,我院积极响应团中央、教育部的号召,在西南大学校团委的领导下稳扎稳打的实施“大学生素质拓展计划”,经过努力,取得了一定的成效,积累了宝贵的经验。二、活动概述:(一)、活动背景:20__年,是西南大学迎接教育部教育教学评估的冲刺阶段,在这得益的环境里我们应该把握机会,为提高我校教育教学质量促进学校的建设和发展而共同努力;20__年,是教育部开始实施“大学生素质拓展计划”的第五年,我们应该吸收已有的宝贵经验,再接再厉促进我校大学生综合素质的提高。在此环境下,西南大学校团委提出了开展“素质拓展周”的活动计划,得到了各个学院的积极响应,把大学生的综合素质拓展工作落到了实处。(二)、活动目的和意义:以迎评促建为契机,促进“大学生素质拓展计划”的实施,促进我校大学生综合素质的提高。(三)、活动时间:20__年4月8日——20__年4月23日(四)、活动内容:第一板块:思想政治与道德修养A、教育学院第二期党校培训讲座:活动目的:为帮助我们的入党积极分子全面领会和掌握党的基本知识和基本理论,明确新时期员的

  和肩负的历史使命,端正入党动机,加强党性锻炼和修养,以实际行动争取早日加入党组织。活动时间:4月7日、4月14日活动地点:10教301教室活动内容:a、讲座:4月7日9:00坚定理想信念,端正入党动机主讲:教育学院杨尚秋书记b、讲座:4月7日15:00积极向党组织靠拢主讲:教育学院陈英副书记c、4月14日下午:讨论及上交思想汇报d、4月28日:结业考试活动负责人:党校校长:杨尚秋(院党委书记)党校副校长:陈英(院党委副书记)党校教务办成员:白莹朱一然程孝平蓝婵第二板块:社会实践与志愿服务社会实践与志愿者服务一直是大学生活动的主题,在我们获得了一系列的理论知识之后,运用于社会实践它将会把我们的知识推向成熟推向自然。教育学院也把社会实践放在首位,开展以下活动:A风云体育、大学生素质拓展认证:活动目的:大学生素质拓展认证是“大学生素质拓展计划”中的重要环节,该环节旨在建立客观记录学生素质发展变化情况的

  体系,重点实施《大学生素质拓展证书》,将素质拓展评价纳入学生综合评价体系,引导和鼓励学生更好的进行素质拓展。活动时间:20__年4月9日——20__年4月23日活动内容及流程:a、准备工作:将《教育学院素质拓展网上公告》在学院网页上挂出,并同挂出网上申报表。(如需印制纸质申报表,也须在4月9日之前准备就绪。)b、活动前期宣传:(时间:4月2日至4月7日)通过各班班委在班级上对本次素质拓展认证活动进行宣传,让大家对本次活动内容有一个基本的了解,引起同学们对提高自身素质这方面的重视,规划方案《素质拓展活动方案》。同时,由实践部成员与各班班委和班里同学合作,各班建立一个5~7人的素质拓展认证小组;通过展板、横幅及动员大会等方式针对全院进行宣传动员;利用网络技术,在学院网页、学院BBS和校园网页上用专栏对大学生素质拓展活动进行宣传,并对本次认证工作解释拓展活动。c、认证流程:①个人申请:(4月2日——4月8日)学生本人登录教育学院网页下载《教育学院素质拓展个人登记表》,并填写自己在过去一年中所参加的拓展自身素质的实践活动,然后将表格和相关依据提交班团支部认证小组审核认证。②班级和团支部认证:(4月9日——4月13日)素质拓展部和各班团支部合作成立认证小组,收集本班同学的素质拓展个人登记表和认证依据,然后召开小组成员会议,以评议核实的方式对个人申报内容及相关证明资料逐条进行确认,进行初审。最后班长和团支部书记学生的素质拓展登记表上签字后提交院素质拓展部门审核。③院素质拓展部门认证:(部门复评及汇总上报),(4月14日——4月16日)要求:客观,民主,公开。召开部门大会,由实践部和认证小组参加,按年级分别进行。对个人申报材料汇总进行复审,将复审结果在班内公示并对有异议的同学进行复核。然后把每个学生的个人登记表以及证明材料进行存档。④学校素质拓展认证中心认证:(综合测评),时间:每四年一次,将每个学生大学四年的资料汇总,并根据团支部、班主任在个人申报表上的意见,进行综合测评,完成素质拓展证书的填写并在西南大学素质拓展认证中心盖章认证。(由实践部组织成员填写,个人不得私自填写大学生素质拓展证书)d、总结(4月18日——4月23日)对本次活动中的图片和文字资料进行收集、整理、存档。对活动中所出现的问题进行总结和改正。B:教育学院青年志愿者服务队进社区服务西南大学教育学院青年志愿者服务队是为响应中国青年团中央的号召而成立的从事社会公益、保障及服务事业的青年组织。本组织奉行奉献、友爱、互助、进步的准则,旨在培养我院青年学子奉献精神,增强服务能力,促进大学生健康成长;为城乡发展、社区建设、扶贫开发及环境保护等各项公益事业提供志愿服务;为遇到困难,需要帮助的社会提供服务;规划、组织青年的志愿服务活动。拓展活动策划书6活动时间:5月13日(具体时间暂定为:9:00——16:00)活动地点:汀棠公园活动对象人群:公司各部门青年骨干40人左右(不含特邀嘉宾)活动目的:加强青年人之间的交流与学习,增进理解与沟通,努力培育协作向上的团队精神。活动内容:分团队的互动小游戏,野外自助烧烤,自由活动(内容的具体形式文中将详细说明)活动组织者:公司人力资源部、团支部活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动。活动内容安排(待议):互动小游戏:开展互动小游戏的目的就是要让大家消除距离,减少因为彼此之间的不熟悉而产生的尴尬与局促。因此,在设计互动游戏的时候我考虑可以多增加几个切实可行的、操作简单的游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参与者都能感受到游戏带给大家的快乐。游戏之一:缩小包围圈游戏目的:1.使小组充满活力。2.创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。游戏时间:约10分钟左右。步骤:暂时保密。备注:在该游戏完成后,考虑到我们的人员比较多,所以同时运动起来的操作难度较大,因此,我们就要将一个大团队分成若干个小组,以便于组织安排活动。在分组时,我们要打破大家自由组队的传统观念,具体操作是:在前面一个游戏大家围成一个大圈的前提下,让大家以1、2、3、4、5循环报数,每个报到相同数字的员工自然地形成一个临时组成的小组(该小组形成后,下面的活动就要以此为单位同步进行),这样有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我们团队精神的培育与构建。互动游戏之二:起队名游戏目的:1.使各个小组拥有自己的名字。2.鼓励团队成员之间互相沟通。3.把小组成员团结在一起。游戏时间:约15分钟。步骤:1.将队员划分成若干个由8个人组成的小组(根据我们的人数大致可以分成5组)。2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。4.游戏过程中要称呼他们的队名。互动游戏之三:带球赛跑游戏目的:1.使小组充满活力。2.显示合作的力量。3.引人发笑。游戏时间:约三十分钟左右。步骤:暂时保密。备注:在游戏的进行过程中,为了保证游戏能够顺利进行,我们可以针对游戏中出现的突发情况采取一些变通的环节,让大家开心地完成整个游戏。互动游戏之四:闯地雷阵游戏目的:1.建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。2.引发大家的笑声。游戏时间:约半小时。步骤:暂时保密。本次互动游戏设臵暂时确定为四项,总计耗时约2小时(大致上从9:30——11:30)。另附游戏活动中所需要的.道具:气球(约20个),纸板(暂定约20余块,数量不限,多多益善),蒙眼布(5块),口哨(1枚)。备注:为调动大家的参与积极性,我们考虑给每个参加活动的小组进行总体评价,得分最高的小组可以得到一点小奖品(当然奖品的设臵还是以鼓励性质为基本原则)。为保证活动的有序、整然,我建议设臵一个评委会(评委由特邀嘉宾担任)具体评分规则如下(初稿,待议):1.在起队名游戏环节,最先说出来的团队可以获得三颗星,其次是两颗星,再次为一颗星;另外队名最恰当、最合理的可以得到三颗星(该星的评定由评委确认)。2.带球赛跑游戏中,最终的第一名可以获得五颗星,第二名可以收获四颗星,以此类推。3.闯地雷阵游戏中,得分细则如2中所定。4.在整个游戏的进行过程中,表现最积极,相互协作最充分的团队可以获得三颗星(该星的评定由评委确认)。5.对各团队所获星星的数量进行归纳,由领导对本次活动进行点评,并对优胜团队颁发奖品。其他物资:1.纯净水若干箱(考虑到当天的气温可能比较高,活动时的运动量也比较大,因此对水的需求也应该会比较高,我建议水储备应该在8箱左右)。2.遮阳帽(建议每人一顶,在保护自己皮肤的同时也可以起到统一着装的效果)。3.桌布(桌布的用途主要在烧烤的过程中起到环保的效果,同时,也可以保证我们食物的清洁卫生)。4.水果若干。5.用来烧烤的食物及佐料若干(具体种类视经费及大家讨论后再作定论)。6.烤炉及木炭若干(烤炉以6只为基本设臵,木炭2篓)。烧烤时间暂定为12:00——13:30自由活动时间暂定为13:30——15:40(在15:50之前要将所有人集合到位)自由活动时要切记安全,我们不提倡以个人为单位独自活动(最少要2人以上),愿意自由活动的可以留下联系方式(各组负责人的手机号码即可),以方便我们进行沟通。各游戏步骤游戏一:缩小包围圈1.让队员们紧密地围成一圈。2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。游戏之二:起队名1.将人数较多的队员划分成若干个由8个人组成的小组。2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。4.游戏过程中要称呼他们的队名。游戏之三:带球赛跑1.选一块宽阔平整的比赛场地。2.让每个队员找一个搭档(每个团队中可以自由组合)。3.给每对搭档发一个气球。4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。5.在赛场上标记出起点和终点。起点和终点的距离至少为20米,越远越好。6.让所有参赛搭档站到起跑线.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。游戏之四:闯地雷阵1.选一块宽阔平整的游戏场地。2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3.让每个队员找一个搭档。4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布臵地雷阵了。选择好地雷阵的起点和终点。6.在起点与终点之间尽量多地铺上一些纸板7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。8.致游戏开场白,开场白示例如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位臵。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了地雷,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!拓展活动策划书7活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。活动主题:“集体中塑造自我,合作中拓展快乐”活动时间:待定活动地点:田径场或旭日广场活动对象:惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾策划、主办单位:共青团惠州学院委员会承办单位:院学生会人力资源部赞助商:待定活动流程:6:30~6:45所有工作人员到场地集合6:45~7:10工作人员布置场地7:10~7:20参加人员到场集合7:20~7:30主持人致活动开幕词7:30~7:45院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲线主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)8:00~8:20各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)8:20~8:30主持人宣读培训规则及注意事项8:30~11:30项目培训时间11:30~11:45颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲线、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请2、10月底完成场地,桌椅申请工作3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置拓展活动,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)奖项安排:一二三等奖各一名(奖品)活动项目:1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)2、想队名,队徽,口号,队歌3、活动比赛项目:1趣味拼图项目介绍:1、比赛由全部队伍的全部队员参加2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片风云体育,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推项目道具:11张不同颜色的大卡纸项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作风云体育官网。2瞎子找家人项目介绍:1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。项目道具:布条:50条项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感3、3人2足接力赛项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员项目道具:10条布条项目目的:3人2足接力赛项目体现的`是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。4、七手八脚项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推项目道具:无项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神5、气球排排走项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推项目道具:气球若干项目目的:考验团队内部的协调能力。6密码传递(没有进行)项目介绍:1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式,第一轮是:4个数字第二轮是:6个数字而且带小数点,第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号第四轮是:一个单词,或一串字母第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。项目道具:若干张便签白纸项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推物料准备:略拓展活动策划书8活动背景:为了进一步提高我校大学生的综合素质,加强大学生的自我科学管理,改进大学生的工作作风,全面促进大学生的健康发展,我们在领导老师的指导下开展本次素质拓展训练营。同时,希望通过此次活动,能够激发两个班级成员们的进取精神,培养并提高成员们的领导意识和管理能力,为成为一名主动而积极的优秀大学生打下基础。最重要的是,希望能够在团队内部营造亲情化团队氛围,收获两个班级之间的友谊。一、活动主题:团队超越,收获友谊二、活动时间:__年12月19日中午12:30-13:30三、活动地点:怀化学院东区篮球场四、承办单位:教育科学系团总支素质拓展部五、参与人员:14级人文教育5、6班,总共96人六、活动目的:带领两个班级成员参加并熟悉素拓训练营活动,在活动中学会团队合作,互相帮助。七、活动精神:赤营:愈挫愈勇的拼搏精神八、活动流程:流程一:激情开场1.主持人开场白。2.团副、主席发言。3.素质拓展部负责人发言。4.分组:两个班级分成十六组,随机分组后,各组成员互相认识,确立队长。各组成员在队长的带领下定队名,口号和队旗。5.由各队代表人上来介绍本队的队名,口号和队旗,各队成员一定要积极配合。流程二:各显神通游戏一:游戏名称游戏规则道具好邻居1.所有人坐着围成一个圆圈,一人站在圆心。2.站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说A),你喜欢我吗?如果A回答喜欢,则A周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就要迅速的插到A周围相邻的两个位置之间,这样A周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。3.如果A回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问A:那你喜欢谁。如果A回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。4.A如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果A是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。无游戏二:游戏名称游戏规则道具末班车1.每队发一张报纸,每队派出五个代表进行回合式的竞赛。2.第一轮,五个人全部踩在同一张报纸上,五个人至少要放一只脚在报纸上,可以叠在队员身上,但是五个人的脚决不能踩在报纸以外的地方,坚持十秒钟就算过关。3.过关的继续下一轮,将报纸对折,仍然是五个人全部站上去,脚不能踩在报纸以外的地方,坚持十秒算过关。以此类推4.对折最多的队伍获胜,输的队伍接受赢得队伍提出的惩罚。报纸游戏三:游戏名称游戏规则道具人体绳结1.每组分成两队,每对各自围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。2.若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。3.全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。4.哪一队最先解开就赢了,输的队伍接受赢得队伍提出的惩罚。无游戏四:游戏名称游戏规则道具饮水思源1.将所有人分成4组,每组一个教练员2.每人发一个小纸杯。3.每组第一个人的水杯中装满水后,用嘴咬着水杯将水倒入下一个人的`杯中,依次传递(中间不能用手)。4.在规定的时间内,水桶中水最少的组接受惩罚。纸杯,水桶游戏五:游戏名称游戏规则道具爱的抱抱大家围成圈跑步,跑的过程中,不允许脱节,直到听或看到数字。2.听或看到数字后,大家马上开始抱团,凑成听或看到的那个数,没有组成团的就淘汰。无游戏六:游戏名称游戏规则道具同舟共济1.每组先发一张报纸。2.听命令,往报纸上站人,不允许脚在报纸外面。3.随着一张报纸上人数的增加,哪对能坚持到最后即为胜者。报纸流程三:总结活动各项活动结束以后,大家集合,每队派出一名代表谈谈自己参与此次活动的心得与体会。除此之外,可以让大家体会到素质拓展训练营开展的重要性以及对于个人素质的提升,团队协作能力、观察能力的提高等方面的重要作用。素质拓展训练营活动能帮助同学们在活动中收获快乐,健康成长,缩小与聋哑儿童之间的隔阂,为以后的各方面的发展起到一个重大的作用。拓展活动策划书9活动背景:告别了____年的寒冬,我们迎来了生机勃勃的____,为了促进同学间的交流,营造良好氛围,提高同学们的团结协作能力,建设和谐校园,物流10401、10402班本着“积极进取、团结高效,勇于创新、友谊第一”的宗旨,组织这一次素质拓展活动。主办单位:湖北经济学院法商学院工商管理、物流与工程管理系物流10402班活动主题:沟通友谊团结协作快乐活动目的:旨在加强学生们的自我拓展能力,培养学生们的团结协作能力,加强同学之间的交流。活动时间:____年3月24日(星期六下午2:00~4:30)活动地点:东区(暂定)活动对象:物流10401、10402班总负责人:聂和华、刘桢策划负责人:王华、陈汉晴、傅艳芳活动动负责人:聂和华、刘桢活动内容及规则1、分组与团队展示:下午两点钟所有参与游戏的人围成一个圆圈,然后按照1-10报数,同是1的分到一组,同理分好十组左右,之后由十位负责人分别带到足球场的空地上,给十分钟让每个团队选出自己的队长,并想好队名及口号等;十分钟到后从第一组开始,轮着来,依次进行团队展示。2、绑腿跑:每组出十个人,分成二个部分,分别站到操场的二边,一边5个队员,然后将相邻两个人的腿用细绳绑紧,绑好后站在起点,当听到裁判喊开始时,每个队伍开始跑,同时计时员开始计时,当跑到操场另外一边的时候该组的另一对出发向起点跑,到达起点时停止计时,然后统计人员把各队的时间在上登记好。要求在整个过程中细绳没有松落,否则作为违规处理,并在原有时间上加罚时间。拓展活动策划书10一、活动背景专业分流组成了我们这个充满激情与梦想的班级,我们朝着一个共同的目标——成为一位杰出的__大学人,一位杰出的__专业人。我们为未来迈出了坚定步伐。虽然已经过了大半学期,但是同学之间的联系不多,为了尽快使来自不同班的成员融入新的集体,激发大学生各项潜能,形成特色班级文化,提升班集体凝聚力,特举行这一次的素拓训练。二、活动时间__年__月__号下午(具体时间可因具体天气情况而做调整)。三、活动地点__公园(具体地点可因具体天气情况而做调整)。四、活动目的1)提供一个展现自我,挑战自我的平台。2)加强同学间的交流与合作,培养团队意识,增强班级凝聚力,形成班级特有班级文化。3)拓展大学生综合素质,刚强品格,提高交际能力。五、活动流程下午四点左右在__公园集合,并且实行签到预计素质拓展活动如下(顺序可因具体情况而做调整):集合完毕后,先按照一二三报数随机分为三组,推选出各自的队长队秘,利用十五分钟确定队名队呼队歌以及队形,然后团队展示。(一)驿站传书。游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,到时候由负责人把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,要利用自己的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的负责人!规则:1、不能讲线、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的负责人手中,计时会以举手那一刻为截止时间。5、不能传递纸条和仍纸条。(二)先是萝卜蹲,然后七彩连环炮游戏。方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的`形式,第一名同学跑到制定位置吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,每队十人,全部吹完后看时间。竞赛规则:(1)男女必须间隔排列(为了增加公平性)。(2)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。(三)疯狂的设计。游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。游戏时间:30分钟。(四)集体兔子舞。让三组的同学们竖排站好,后一个人扳住前一个人的脚,按照兔子舞的步伐向前进,直到最后终点,看哪组用时最少。最后一组会受到惩罚。(五)活动经费预算。矿泉水__。活动的一些准备物品气球之类__元。共__元左右。六、注意事项本次活动因具有一定难度及挑战性,参与同学必须严格遵守活动规则。主持人在活动中需尽量保障参与同学的人生安全,并在活动评分中秉持公正公开原则。拓展活动策划书11一、活动主题:凝聚心感悟放松好心情二、活动宗旨:活跃团队气氛,加强团队协作;锻炼身体,放松心情;提高员工积极性,丰富企业文化。三、活动主体:火盾公司全体员工四、时间地点:20__年5月14日【星期六】水磨沟公园五、行程安排:六、注意事项(一)要求全体员工积极参加,无特殊情况不得请假。(二)活动整个过程,以片区为单位,片区主管切实负责(三)做好通讯联络协调工作,有情况及时汇报。(四)活动期间,一定要注意安全,听从指挥。(五)建议不要携带太多财务和贵重物品,以免丢失,身份证和银行卡应妥善保管。(六)保护环境很重要,除了笑声什么都别留下。七、工作部署项目负责人八、游戏规则(游戏环节重新策划一下,更有意思一些)九、道具清单十、奖品清单十一、活动预算十二、活动安全领导小组附:各小组成员名单利用下面内容对上面框架进行添加调整,完毕后删除。1、11:00准时到达水磨沟公园门口集合2、12:00游戏一《拔河》游戏规则:每组8人,分两组:A组为:A、B1、B2、行政办2人;B组为:C、D、E、财务2人。在地上画一条分界线米之外,每组队员握紧绳子,用力向后拔;胜利一方分两组,用力向后拔;胜利一方再次分两组,继续拔,胜利一方为赢家。将每人获得一份奖品。道具:绳子裁判:游戏二《多人跳大绳》游戏规则:每组10人,分3组:(1组:A、D、行政办1人、姜副总;2组:B1、E、财务2人;3组:B2、C、行政办1人、代总)2人抡绳。每两人同时进绳区内,比赛时间为两分钟,在两分钟内跳数最多的获胜,在比赛中,队员应该积极配合,从而达到协调一致,以8字形连跳,不得插队,插队者不记个数。策划之家策划书频道道具:大绳裁判:3、14:00午餐:4、16:00游戏三《走三步》游戏规则:每组8人,分三组进行(1组:A、E;2组A1、D;3组B2、风云体育官网C),各组围成一个大圈,同时每人向前走三步,三组同时进行游戏看哪一组的圈坚持最久,为赢家。赢家将得到奖品。裁判:游戏四《传呼啦圈》游戏规则:14人一组,分两组:A组为:A、B1、B2、行政办2人;B组为:C、D、E、财务2人。组手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在

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